Introdução à Programação
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6 ECTSS1Exame: Não especificado
Geral
Sem avaliações aindaCarga de trabalho
--Descrição
Objetivos
Após a conclusão desta unidade curricular o aluno deverá ficar apto a:
- OA1. Desenvolver funções/procedimentos que implementem algoritmos simples.
- OA2. Desenvolver código para manipular estruturas vetoriais e matriciais.
- OA3. Desenvolver classes de objetos simples.
- OA4. Escrever e compreender código Java.
Programa
- CP1. Funções independentes
- CP2. Variáveis e estruturas de controlo
- CP3. Funções dependentes
- CP4. Vetores
- CP5. Valores compostos
- CP6. Procedimentos e referências
- CP7. Matrizes
- CP8. Classes de objetos
- CP9. Ficheiros e I/O
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